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即将在年末发售的续作《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与妖精~》没有更

简介: 即将在年末发售的续作《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与妖精~》没有更换主角,将会继续讲述莱莎的故事,也引起了玩家们的猜测。

去年发售的《莱莎的炼金工房》可以说是这些年来系列最为成功的作品之一,它吸引了大量新玩家第一次接触到这个系列,让很多人认识了莱莎这位角色。

即将在年末发售的续作《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与妖精~》没有更换主角,将会继续讲述莱莎的故事,也引起了玩家们的猜测。

关于其中缘由和一些其他的问题,我们采访到了两部作品的制作人细井顺三先生,请他为我们进行解答。

细井先生几乎参与了所有 GUST 作品,首次担任制作人的作品为《蓝色映像 幻舞少女之剑》,其后也曾参与《莉迪&苏瑞的炼金工房》《奈尔克与传说之炼金术士们》《露露亚的炼金工房》《莱莎的炼金工房》和《妖精的尾巴》等作品的开发与制作。

首先关于主角,细井制作人表示自从前作的企画阶段开始,就在考虑想制作一个同一主人公的系列。

结果也收到了很多玩家希望继续沿用莱莎作主人公的意见,所以开发了这样一部作品。

谈到游戏的玩法,细井制作人介绍,本次故事舞台为王都,与前作库肯岛的环境差别很大。

这里没有她用惯了的炼金釜,能够采集的素材也不一样。

莱莎需要开发新配方,即使知道的内容也需要重新学习,所以即便是前作的配方,也要通过技能树来解禁。

细井制作人也对此进行了说明,可以骑乘的魔物仅有一种,但是根据召唤道具的品质不同,移动速度也会不同,也有一些素材只能在骑乘魔物时采集。

谈起《莱莎的炼金工房2》的计划,细井制作人也透露了一些内容。

目前开发团队正在构思 DLC,他们考虑可以像前做一样追加高难度地图、追加配方、追加通关之后的可玩要素等。

至于《莱莎》是否会做成三部曲,细井制作人目前只有一些初步的想法,具体还要看玩家反响,他也在等待大家的反馈。

细井制作人最后向我们表示,他很尊重中国市场,中国发行商也发行过很多优秀的作品。

《莱莎的炼金工房2 失落传说与妖精》繁体中文版将于 2020 年 12 月 3 日登陆 PS5/PS4/Switch 。


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